Um atirador de arcade voxel alucinante e emocionante, projetado especificamente para levá-lo a uma zona de prazer feliz e em transe cheia de veados e cogumelos. Em 1994, criamos um dos primeiros exemplos de um novo gênero de jogos arcade: o shooter trance, com "Tempest 2000" no Atari Jaguar. Desde então, criamos software - tanto jogos quanto visualizadores - com a intenção específica de criar em seus usuários uma experiência eufórica, algo que os jogadores retornarão repetidamente simplesment.
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