البقاء على قيد الحياة والرعب في أعماق المحيط الهادئ التي لا تشمس: تقطعت السبل بغواص صناعي في قاع البحر مع إضاءة منخفضة وأدوات قليلة، ويتخذ خطوات يائسة للوصول إلى السطح قبل أن ينفد الأكسجين - وعقله -. تم تصميمها كمشروع طلابي، وتتكشف قصة البقاء على قيد الحياة من منظور الشخص الأول بعد وقوع كارثة صناعية، من داخل بدلة غوص عالية التقنية تزن نصف طن - "تابوت يمشي". تأثرت لعبة Narcosis ومستوحاة من الشهية المتزايدة لألعاب الرعب غير التقليدية والألعاب التي تعتمد على السرد.
معلومات مفصلة...