Etter hvert som historien skrider frem, vil du oppleve rom med lav tyngdekraft eller til og med null tyngdekraft, og vanskeligheten med å kontrollere ofte velter følelsen av at seier er uunngåelig. Tårnet er fullt av ulike kriser. I tillegg til behovet for å unngå å falle fra høye steder under normal tyngdekraft, vil det oppstå områdeangrep av ulike typer skader som lynnedslag, brann og frysing. Romtårn, hvor spilleren kontrollerer en pen sfærisk CPU.
mer informasjon...