Итак, я вытер пыль из идеи геймплея, которую спрятал в ящике стола пару лет назад, настроил ее как проект на 30 минут в день и начал работать над ней во время обеденных перерывов. Это также мой первый сольный проект после шести лет работы над гораздо более крупными командными проектами. После всей этой работы над медленными толстокожими мне захотелось попробовать что-то меньшее, более быстрое в изготовлении и доставляющее более непосредственное удовольствие. RW:NW — это личное возвращение к игровым автоматам 80-х, где в детстве я тратил большую часть своих карманных денег. Когда.
подробная информация...