PixelGameEngine هي أداة لتطوير الألعاب لا تتطلب برمجة، ويمكنها تطوير ألعاب ثنائية الأبعاد/ثلاثية الأبعاد زائفة مع منظور التمرير المنظر. يركز المحرك على أداء الرسوم المتحركة بأسلوب البكسل ثنائي الأبعاد والقتال والطلاقة والقصة. تتضمن أنواع الألعاب المضمنة RPG وSRPG وACT وADV وARPG وTwo-Player Arcade والمعركة التلقائية، والتي تم دمجها جميعًا دون الحاجة إلى برمجة ومواد مثل الرسوم المتحركة النموذجية والصور الرمزية والعفاريت والأشياء والموسيقى والصوت التأثيرات متكاملة.
معلومات مفصلة...