Nejen, že se hráč bude muset vyhýbat špičkám aktuálně na obrazovce, ale také bude muset dávat pozor na další vlnu špiček a podle toho se umístit. Se soundtrackem, který složil Dario Malešević. V této hře se hráč bude muset vyhýbat neustálému přívalu hrotů přicházejících ze strany obrazovky. Spikit je kulovitá pekelná hra vyvinutá jediným vývojářem Igorem Petrovićem. Čím déle se hráči podaří zůstat naživu, tím vyšší bude jeho konečné skóre,.
více informací...