Лабиринттер әрқашан кездейсоқ және болжау мүмкін емес, өйткені олар процедуралық түрде жасалады. Мақсат - құртты кездейсоқ лабиринттер арқылы ең жоғары деңгейге жету үшін айдау. «Турбо/құдай режимі» түймесі арқылы құрт импульсивті түрде асығады және жауларды жоя алады. Worm - бұл классикалық пен инновацияны араластыратын ойын. Мақсат - деңгейлерден өту үшін мүмкіндігінше көбірек блоктарды түрту. Жақсы көңілді. Басты кейіпкер – «құрт», ол астындағы блоктарды қосқан сайын созылып, басымен денесіне қол тигізе алмайды.
толық ақпарат...