Nugalėk visus bosus ir gauk naujų gebėjimų. Visas etapas yra nepanašus į Rogue. Platformos veiksmo žaidimo „Jump and Slash“ funkcijos. Įvyko incidentas. Priešai yra silpni iki vieno gebėjimo. Įveikę 8 bosus, gausite dar keletą etapų. Sanae, kad tai išspręstų. Žmogaus sukurtas scenos dizainas. Nesąžininga, skirtingai nei atnaujinimo sistema. Viskas, ką gausite scenoje, nepraras. Sielai nepanaši puolimo sistema. Jis neturi ištvermės ribos. Jei norite, galite pulti neribotą laiką.
daugiau informacijos...