Jedynym problemem jest to, że Xavier zginie, jeśli w ogóle zostanie postrzelony. Cechy Zwolnij czas, aby trafić kulą w mózg strażnika. Każdy poziom zawiera dokument, który musi zebrać i dotrzeć do wyjścia przez drzwi. GAIN to pierwszoosobowa skradanka z wieczną śmiercią. Brak regenerujących apteczek i apteczek. Musi bezbłędnie wykonywać misje. Grasz jako Xavier, który ma prostą misję, by nie zginąć. Twarda, trwała śmierć. Kiedy umrzesz, to powrót do początku Zamrozić strażników swoim łukiem R.
więcej informacji...