STAY é jogado em tempo real, o que significa que cada minuto que passes longe do jogo, é um minuto que Quinn passa sozinho. As tuas escolhas (e prontidão) ditarão as probabilidades da sua fuga. ou levá-lo-ão a uma morte prematura. Tu és a única esperança de Quinn, após este acordar sozinho num quarto trancado que apenas possui um computador ligado a um chat da Internet. Abandonar diálogos ou deixar o Quinn a sós durante muito tempo terá as suas consequências. O Quinn tem os nervos em franja.
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