Швидше, ви повинні знати, як ви літаєте і як націлити або скинути свій арсенал на ворогів. вороги намагатимуться ухилитися від вашої зброї та, швидше за все, зіткнуться з прогресом. рівні розроблені в дещо іншому стилі, ніж у звичайному стилі стрілянини. GamePlay. вороги трохи розумніші, ніж просто бути заповнювачем. вони є частиною навколишнього середовища і зливаються з ігровим процесом. Це двовимірний аркадний шутер із відчуттям платформи.
Детальна інформація...