Играчът не само ще трябва да избягва шиповете, които са на екрана в момента, но също така ще трябва да следи за следващата вълна от шипове и да се позиционира съответно. Със саундтрак, композиран от Дарио Малесевич. В тази игра играчът ще трябва да избягва постоянен бараж от шипове, идващи отстрани на екрана. Spikit е bullet hell игра, разработена от един разработчик, Игор Петрович. Колкото по-дълго играчът успее да остане жив, толкова по-висок ще бъде неговият краен резултат, w.
повече информация...