D'accord, pourquoi ne pas essayer des formules encore plus différentes. En faisant les choses petites. Je veux vraiment continuer à faire avancer le genre. Naxos est comme tous mes autres jeux. Cette fois j'ai décidé de ne pas utiliser de gros menus ==( Beaucoup de maisons) J'ai essayé de compacter tout le jeu dans 3 maisons. J'ai aussi l'impression qu'il vaut mieux apprendre le jeu. J'ai juste l'impression qu'il n'y a pas beaucoup de RPG de combat automatique. Caractéristiques: M.
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