ზოგჯერ, ლანჩის შესვენების მსგავსად, უბრალოდ მინდა ვითამაშო სწრაფი თამაში. დიდი დრო დასჭირდა, რომ საბოლოოდ დაეწყო თამაშის ძირითადი შინაარსის გამოცდილება. რატომ არის ასე პრობლემური. "Take That"-ის შექმნის შთაგონება მომდინარეობს იმით, როდესაც მე ვთამაშობ უამრავ სროლას, ხშირად მიწევს შესვლა, შერჩევა, შესატყვისი და მრავალი სხვა რთული პროცესი. ასე რომ, გადავწყვიტე ამდენი სისულელეების გარეშე გამეკეთებინა თამაში და შემიძლია სწრაფად დავიწყო თამაში, სროლის თამაში, მაგრამ მობილური თამაშების მსგავსად, შეიძლება გახსნა.
detailed information...