Weź łuk, strzały, magię trzech żywiołów i chroń swój dom przed potworami. Doświadczenie podnosi poziom bohatera i otwiera dostęp do nowych umiejętności (odblokowywanych gwiazdkami). Tylko mury zamku i dzielny łucznik mogą powstrzymać inwazję. Kłopoty pojawiły się w Królestwie. Za wygraną otrzymasz złoto, gwiazdki za bezpieczeństwo murów i doświadczenie za zabite potwory. Złoto można wydać na zakup jednorazowych ulepszeń przed bitwą. Krainę zalały tłumy potworów. Po osiągnięciu poziomu 6 łuczn.
więcej informacji...