Começa como uma brincadeira de VR relaxante e colorida que é casual e depois exige níveis mais altos de habilidade do jogador, eventualmente evo. Incluindo jogabilidade baseada na física e uma experiência visual cerebral através de uma série de 16 níveis estilizados diversos e atmosféricos. A mecânica simples cria um jogo divertido que também é baseado em habilidades. Bem-vindo a uma experiência de arcade visual e atmosférica, estilo Noid, neste gênero clássico de quebrar tijolos que virou VR.
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