Det här är inte ett grafiskt intensivt spel, och du får inte se animerade arméer slå samman i härliga strider. Och det fungerade. Hög strategi: Oradros bygger på detta proof-of-concept med en större värld, en mer dynamisk uppsättning åtgärder, ytterligare mekanik och interaktioner och ett bättre användargränssnitt. Det första High Strategy-spelet var Urukon, som var en storslagen strategientusiasts försök att hitta en renad kärna av beslutsfattande. Istället får du en snabb och jämn ström av följdbeslut.
mer information...