המטרה הראשונית שלנו בעיצוב המשחק הזה הייתה ליצור 'משחק נשמות לכולם', אז פישטנו את בקרת המשחק הבסיסית שלנו רק לתקוף ולהתגלגל. אנו מקווים שהעיצוב הזה יכול לייעל עוד יותר את בקרות הלחימה כך שהמעבר בין התקפה להגנה יכול להיות חלק יותר. זהו משחק הנפשות החדש שלנו עם גלילה צדדית, Black Spire. שלום לכולם. הדמות תעבור על עצמה. תקיפה ופארי חולקים את אותו כפתור. אנחנו Mechland, צוות פיתוח קטן של שני חברים. שֶׁל.
מידע מפורט...