Vårt första mål med att designa det här spelet var att skapa ett "Souls-spel för alla", så vi förenklade vår grundläggande spelkontroll till att bara attackera och rulla. Vi hoppas att den här designen ytterligare kan effektivisera stridskontrollerna så att övergången mellan attack och försvar kan bli mer sömlös. Detta är vårt helt nya sidoscrollande själsliknande spel, Black Spire. Hej alla. Karaktären kommer att flytta på sig själv. Attack och parera delar samma knapp. Vi är Mechland, ett litet utvecklingsteam med två medlemmar. Av.
mer information...