ما نمیخواهیم بازیکن را با سیستمهای بیش از حد پیچیدهای که شبیه یک سنگزنی هستند سنگین کنیم. ما میخواهیم بازیکن عجله بیرون کشیدن تفنگ ساچمهای خود را احساس کند و ده زامبی را که به سمت شما شلیک میکنند، منفجر کند. ما می خواهیم آنها آرامش ساختن یک کابین کوچک در جنگل را تجربه کنند، ظاهراً دور از خطر. هدف Afterinfection این است که بهترین عناصر را از بازیهای بقای مورد علاقه خود بگیریم و آنها را ترکیب کنیم تا یک تجربه بقای جدید ایجاد کنیم که بازی سرگرمکننده و هیجانانگیز است.
اطلاعات دقیق...