Vi ønsker ikke å tynge spilleren med altfor kompliserte systemer som føles som en grind. Vi vil at spilleren skal føle suset ved å trekke frem haglen og sprenge seg gjennom ti zombier som lader mot deg. Vi vil at de skal oppleve freden ved å bygge en liten hytte ute i skogen, tilsynelatende ute av fare. Afterinfections mål er å ta de beste elementene fra våre favorittoverlevelsesspill, og kombinere dem for å skape en ny overlevelsesopplevelse som er morsom og spennende å spille.
mer informasjon...