Het kernkenmerk van het spel is een origineel maar toch eenvoudig en intuïtief vechtsysteem dat diepgang en strategie behoudt. Het doel van de speler is om te overleven in een reeks steeds moeilijkere kerkers en zo beloond te worden met de buit die ze nodig hebben om sterker en sterker te worden. Wat de game kenmerkt is een vechtsysteem dat zowel origineel als eenvoudig en intuïtief is, zonder in te boeten aan diepgang en strategie. Lost in the Dungeon is een kerkercrawler gebaseerd op een kaartsysteem. Het risico ligt altijd achter de hoek, met.
meer informatie...