Kjernefunksjonen i spillet er et originalt, men enkelt og intuitivt kampsystem som opprettholder dybde og strategi. Målet til spilleren er å overleve til en serie med stadig hardere fangehull og dermed bli belønnet med byttet de trenger for å bli sterkere og sterkere. Det som kjennetegner spillet er et kampsystem så mye originalt som enkelt og intuitivt uten å tape i dyp og strategi. Lost in the Dungeon er en dungeon-crawler basert på et kortsystem. Risiko er alltid bak hjørnet, med.
mer informasjon...