Meie esialgne eesmärk selle mängu kujundamisel oli luua "Hingede mäng kõigile", nii et lihtsustasime oma põhilist mängujuhtimist, et lihtsalt rünnata ja veereda. Loodame, et see disain võib veelgi tõhustada lahingujuhtimist, et üleminek rünnaku ja kaitse vahel oleks sujuvam. See on meie uhiuus külgkerimise hingelaadne mäng Black Spire. Tere kõigile. Tegelane liigub ise edasi. Rünnak ja pareeri jagavad sama nuppu. Oleme Mechland, väike kaheliikmeline arendusmeeskond. Alates.
rohkem informatsiooni...