هدف اولیه ما از طراحی این بازی ایجاد یک «بازی روح برای همه» بود، بنابراین کنترل بازی خود را ساده کردیم تا فقط حمله و رول کنیم. ما امیدواریم که این طراحی بتواند کنترلهای جنگی را سادهتر کند تا انتقال بین حمله و دفاع یکپارچهتر باشد. این بازی جدید ما با اسکرول جانبی روح مانند، Black Spire است. سلام به همه. شخصیت به سمت خودش حرکت خواهد کرد. Attack and Parry همان دکمه را به اشتراک می گذارند. ما Mechland هستیم، یک تیم توسعه کوچک متشکل از دو عضو. از.
اطلاعات دقیق...