Ons oorspronkelijke doel bij het ontwerpen van dit spel was om een 'Souls-spel voor iedereen' te maken, dus hebben we onze basisspelbesturing vereenvoudigd tot gewoon aanvallen en rollen. We hopen dat dit ontwerp de gevechtscontroles verder kan stroomlijnen, zodat de overgang tussen aanval en verdediging naadlooser kan verlopen. Dit is ons gloednieuwe side-scrolling zielenachtige spel, Black Spire. Dag iedereen. Het personage zal zichzelf voortbewegen. Aanvallen en pareren delen dezelfde knop. Wij zijn Mechland, een klein ontwikkelteam van twee leden. Van.
meer informatie...